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3D 그래픽 7

react-three-rapier로 물리 엔진 연동하기

3D 그래픽을 더욱 현실감 있게 만들기 위해 물리 엔진을 추가하면 객체가 중력에 반응하고 충돌하는 등의 물리적 효과를 구현할 수 있다. react-three-rapier는 Rapier라는 경량 물리 엔진을 react-three-fiber와 통합하여, React에서 쉽게 물리 효과를 적용할 수 있게 해주는 라이브러리다. 이번 글에서는 react-three-rapier의 기본 사용법과 주요 개념을 통해 3D 장면에 물리적 상호작용을 추가해 보겠다. react-three-rapier 공식 github: https://github.com/pmndrs/react-three-rapier GitHub - pmndrs/react-three-rapier: 🤺 Rapier physics in React🤺 Rapier ..

Three.js 애니메이션과 인터랙션

Three.js는 기본적으로 애니메이션과 상호작용을 쉽게 구현할 수 있는 기능을 제공하며, 이를 통해 3D 장면에 생동감을 더하고 사용자와의 상호작용을 가능하게 한다. 이번 글에서는 Three.js에서 애니메이션을 추가하고, 마우스 클릭이나 드래그 같은 이벤트를 통해 상호작용을 구현하는 방법을 알아보겠다.  이전 글1. [개발자일기/3D 웹 세상] - 웹에서의 3D 그래픽2. [개발자일기/3D 웹 세상] - GPU와 렌더링의 관계: GPU가 하는 일3. [개발자일기/3D 웹 세상] - Three.js의 기본 개념과 원리4. [개발자일기/3D 웹 세상] - React와 Three.js의 결합: react-three-fiber5. [개발자일기/3D 웹 세상] - react-three-fiber로 간단한 3D..

Three.js에서 조명과 재질을 사용해보자!

Three.js로 3D 장면을 구성할 때, 조명과 재질은 장면을 더욱 현실감 있게 만들어주는 중요한 요소다. 조명을 통해 객체에 입체감을 더하고, 다양한 재질을 적용하여 시각적으로 매력적인 3D 장면을 만들 수 있다. 이번 글에서는 Three.js에서 제공하는 다양한 조명과 재질의 종류와 사용법을 알아보겠다.  이전 글1. [개발자일기/3D 웹 세상] - 웹에서의 3D 그래픽2. [개발자일기/3D 웹 세상] - GPU와 렌더링의 관계: GPU가 하는 일3. [개발자일기/3D 웹 세상] - Three.js의 기본 개념과 원리4. [개발자일기/3D 웹 세상] - React와 Three.js의 결합: react-three-fiber5. [개발자일기/3D 웹 세상] - react-three-fiber로 간단한 ..

react-three-fiber로 간단한 3D 객체 렌더링하기

react-three-fiber는 React 환경에서 Three.js를 간단하게 활용할 수 있는 라이브러리로, React 컴포넌트 스타일로 3D 객체를 렌더링할 수 있게 한다. 이번 글에서는 react-three-fiber의 기본 사용법을 익히고, 간단한 3D 큐브를 렌더링하는 예제를 통해 기본 개념을 이해해 보겠다. 이전 글1. [개발자일기/3D 웹 세상] - 웹에서의 3D 그래픽2. [개발자일기/3D 웹 세상] - GPU와 렌더링의 관계: GPU가 하는 일3. [개발자일기/3D 웹 세상] - Three.js의 기본 개념과 원리4. [개발자일기/3D 웹 세상] - React와 Three.js의 결합: react-three-fiber   1.  프로젝트 준비: react-three-fiber 설치 먼저 ..

React와 Three.js의 결합: react-three-fiber

React는 컴포넌트 기반의 웹 개발에서 널리 사용되는 프레임워크로, 상태 관리와 컴포넌트 재사용성을 강화하여 웹 애플리케이션 개발을 단순화하고 있다. 하지만, 3D 그래픽을 React 환경에서 쉽게 구현하기 위해 등장한 것이 바로 react-three-fiber다. 이번 글에서는 react-three-fiber가 등장하게 된 배경, 역할, 그리고 대표적인 API와 특징들을 살펴본다. 이전 글1. [개발자일기/3D 웹 세상] - 웹에서의 3D 그래픽2. [개발자일기/3D 웹 세상] - GPU와 렌더링의 관계: GPU가 하는 일3. [개발자일기/3D 웹 세상] - Three.js의 기본 개념과 원리  react-three-fiber가 등장하게 된 배경 Three.js는 WebGL을 기반으로 3D 그래픽을 ..

Three.js의 기본 개념과 원리

3D 그래픽을 웹에서 구현하는 데 가장 널리 사용되는 도구 중 하나가 Three.js다. Three.js는 복잡한 3D 그래픽을 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 JavaScript 라이브러리로, WebGL의 복잡한 코드를 더 간편하게 작성할 수 있게 해준다. 이번 글에서는 Three.js의 기본 개념과 원리를 이해하기 쉽게 설명해 보겠다. 이전 글1. [개발자일기/3D 웹 세상] - 웹에서의 3D 그래픽2. [개발자일기/3D 웹 세상] - GPU와 렌더링의 관계: GPU가 하는 일  Three.js란 무엇인가?Three.js는 JavaScript 기반의 3D 그래픽 라이브러리로, 개발자가 WebGL의 복잡한 코드를 직접 작성하지 않고도 3D 그래픽을 구현할 수 있게 도와준다. WebGL을 직접 사용하려면..

웹에서의 3D 그래픽

최근 블록체인 팀에서 3D 웹 엔진 팀으로 소속을 옮기면서 기존에 관심있었던 3D에 대해 공부하고 있다.아직은 2D 웹 시장이 지배하고 있으나,3D 그래픽은 처음 등장할 때 주로 게임, 영화, 디자인 분야에서 사용되었고, 고성능 장비와 전문 소프트웨어가 필요한 기술이었다. 그러나 기술의 발전으로 3D 그래픽을 웹에서도 사용할 수 있게 되었고, 이제는 웹 브라우저에서도 3D 그래픽을 경험할 수 있는 시대가 되었다. 이번 글에서는 웹에서 3D 그래픽이 사용되게 된 배경과 기술적 차이점, 그리고 기본 원리와 주요 렌더링 방식에 대해 알아보겠다. 3D 그래픽을 웹에서 사용하게 된 배경초기의 3D 그래픽은 고성능 컴퓨터와 전문 소프트웨어가 필요했기 때문에 주로 영화나 애니메이션, 게임 제작에 사용되었다. 예를 들..

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