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물리 엔진 2

react-three-rapier로 물리 엔진 연동하기

3D 그래픽을 더욱 현실감 있게 만들기 위해 물리 엔진을 추가하면 객체가 중력에 반응하고 충돌하는 등의 물리적 효과를 구현할 수 있다. react-three-rapier는 Rapier라는 경량 물리 엔진을 react-three-fiber와 통합하여, React에서 쉽게 물리 효과를 적용할 수 있게 해주는 라이브러리다. 이번 글에서는 react-three-rapier의 기본 사용법과 주요 개념을 통해 3D 장면에 물리적 상호작용을 추가해 보겠다. react-three-rapier 공식 github: https://github.com/pmndrs/react-three-rapier GitHub - pmndrs/react-three-rapier: 🤺 Rapier physics in React🤺 Rapier ..

3D 물리 엔진 개요와 Three.js에서의 사용

3D 웹 그래픽은 사용자가 화면을 통해 실제와 같은 경험을 할 수 있도록 돕는 중요한 기술 중 하나다. 웹 환경에서 3D 콘텐츠를 구현하기 위해 사용되는 대표적인 라이브러리로는 Three.js가 있으며, 이를 통해 비교적 쉽게 3D 모델을 로드하고 화면에 렌더링할 수 있다. 그러나 단순히 모델을 렌더링하는 것만으로는 현실감을 충분히 제공하기 어렵다. 예를 들어, 중력에 의해 물체가 떨어지거나, 공이 바닥에 튕기는 상황을 구현하려면 더 깊이 있는 물리 계산이 필요하다. 이러한 물리적 상호작용을 시뮬레이션하기 위해서는 별도의 물리 엔진이 필요하다. 물리 엔진은 주로 충돌 감지, 역학 계산 등을 처리해 모델이 현실감 있게 움직이도록 돕는 도구다. 웹 기반 3D 그래픽에서 사용되는 물리 엔진은 CPU 연산의 부..

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